28.07.2017
Валентин Лавров. Русская сила графа Соколова

Валентин Лавров. Русская сила графа Соколова

Валентин Лавров. Русская сила графа Соколова Аудиокнига Валентина Лаврова «Русская сила графа Соколова» о людях феноменальной силы. Автор, сам в прошлом известный боксер, рассказывает о потрясающих судьбах знаменитых россиян. Эффект аудиокниги фантастичен: вспыхивает неукротимое желание повторить подвиги героев книги, стать таким же сильным. Что касается гения сыска - графа Соколова, то он уже ...
28.07.2017
Иван Бунин. Аглая

Иван Бунин. Аглая

Иван Бунин. Аглая В аудиокниге Ивана Бунина «Аглая» отразились характерные, легко узнаваемые черты подвига преподобного Серафима Саровского. Это и Саровская пустынь, и явление Божией Матери, и затвор, молчальничество, уединенная жизнь в лесу, белый балахон, лапти, питание снытью, гроб в келье, бесовские наваждения. Бунин, как видно из сопоставления, был хорошо знаком с «Летописью Серафимо-Диве ...
28.07.2017

Евгений Анисимов. Безвременье и временщики

Евгений Анисимов. Безвременье и временщики В аудиокнигу "Безвременье и временщики" вошли исторические мемуары графа Б. Х. Миниха — русского государственного и военного деятеля; мемуары его сына Эрнста Миниха, письма леди Рондо — жены английского дипломата, прожившей в России несколько лет, мемуары Н. Б. Долгорукой — дочери фельдмаршала Б. П. Шереметьева, мемуары М. В ...
28.07.2017
Андрей Васильев. Файролл 6. Черные флаги Архипелага

Андрей Васильев. Файролл 6. Черные флаги Архипелага

Андрей Васильев. Файролл 6. Черные флаги Архипелага Куда только не может занести игрока в поисках артефакта, особенно в такой игре как Файролл. Героя этой истории занесло в пиратские широты, именуемые Тигалийским Архипелагом, причем игроков кроме него здесь нет, поскольку локация пока еще только тестируется разработчиками игры. Впрочем, это не столь и важно, что игроков нет, приключений тут ...
28.07.2017
Андрей Васильев. Файролл 5. Сицилианская защита

Андрей Васильев. Файролл 5. Сицилианская защита

Андрей Васильев. Файролл 5. Сицилианская защита Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не т ...
28.07.2017
Андрей Васильев. Файролл 4. Гонг и чаша

Андрей Васильев. Файролл 4. Гонг и чаша

Андрей Васильев. Файролл 4. Гонг и чаша Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ...
28.07.2017
Андрей Васильев. Файролл 3. Край холодных ветров

Андрей Васильев. Файролл 3. Край холодных ветров

Андрей Васильев. Файролл 3. Край холодных ветров Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы по ...
28.07.2017
Андрей Васильев. Файролл 2. Пути востока

Андрей Васильев. Файролл 2. Пути востока

Андрей Васильев. Файролл 2. Пути востока И снова журналист, скрывающийся под ником Хейген, меряет ногами дороги Файролла. Его ждет Восток, таинственный и загадочный. Храмы ушедших богов и про́клятая деревня, подземелье короля нагов и битва в песках с эпическим монстром, распри кланов и штурмы крепостей… Казалось бы, все это лишь игра. Но когда игра тесно переплетается с жизнью, то решения п ...
28.07.2017
Андрей Васильев. Файролл 1. Игра не ради игры

Андрей Васильев. Файролл 1. Игра не ради игры

Андрей Васильев. Файролл 1. Игра не ради игры Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хо ...